Voici un article que j'ai retrouvé sur un forum et qui date pas mal, le voici corrigé pour votre plus grand plaisir.
Essayons d'analyser la différence entre les jeux sur PC et sur consoles... Attention, je ne parlerais ici que du plaisir de jouer, le coté technique (puissance ou possibilités) mis à part. Vous connaissez tous mes préférences, néanmoins je tenterais de rester parfaitement objectif.
LE PC :
Cette machine est de loin la plus répandue grâce à ses possibilités diverses (Web, travail de bureau, lecture de films ou autre medias). Il est à noter toutefois qu'un pc est un appareil multifonction qui peut AUSSI permettre de jouer. Pour jouer à des jeux récents, il est essentiels de posseder une machine récente (carte mére, processeur, carte graphique et mémoire sont les éléments primordiaux) ce qui coute 4000 à 7000 francs pour ces seuls éléments, selon la puissance souhaitée et en prenant en compte que vous avez deja l'écran, la souris etc... je parle ici d'un PC assembly (comprennez un PC en pièces detachées que vous faites vous même).
Les avantages du PC:
Ce sont les splendides résolutions d'écrans, l'ergonomie d'une souris durant l'utilisation d'un jeu, les possibilités de tricher grâce à des patchs (comprennez que c'est un petit programme qui va modifier le jeu pour vous donner de nouvelles possibilités), les mutliples fonctions possibles grâce â un clavier de 102 touches (une manette de console n'a qu'une dizaine de boutons) mais le plus gros des avantages et bien entendu le piratage car il est trés facile de télécharger des jeux vidéos gratuitement ce qui rend le prix plus attractif. Même si votre PC est concu pour jouer, il peut quand même accomplir la plupart des taches mentionnées ci-dessus, ce qui en fait un appareil quasi-indispensable. Notons également les incroyables
capacités de jeux en réseau, ce qui fait de cette machine, je le pense, le top du top dans cette catégorie à condition d'avoir un accés haut debit! Encore une chose, le PC offre la possibilité aux utilisateurs les plus doués, de jouer à des jeux issu de vielles machines (consoles et micro-ordinateurs), ce principe s'appelle "l'émulation", quel bonheur de retrouver les joies d'une Super nintendo ou d'un amiga sans avoir à en posseder la machine. Par contre, il faut souvent apprendre à faire fonctionner le programme et même si la plupart des émulateurs rendent un jeu presque comme l'original, c'est le mot "presque" qui dérangera les plus perfectionnistes car souvent la vitesse du jeu n'est plus tout à fait la même, les musiques peuvent etre achurées, le nombre d'images par seconde est diminuée sauf si on passe quelques nuit blanches à faire de réglages. Autre avantage, la compatibilité, avec un pc, vous pourrez tres souvent jouer avec vos anciens jeux ce qui est un excellent atout.
Les inconvenients à présent:
le premier gros point noir est le prix a payer pour avoir un materiel qui sera dans quelques mois (2 ou 3) complétement obsoléte, il vous faudra changer quelques pièces (notement les plus chères pour metre à jour votre machine et pouvoir ainsi beneficier de la qualité des nouveaux jeux videos, sinon, vous pourrez jouer quand même mais vous devrez enlever des options qualitatives (effets de lumières, résolution plus petites, effets 3D, etc...), donc vous pourrez jouer mais pas de la façon optimum avec laquelle le jeu à été conçu. Le second point noir est la facilité, en effet, d'abord pour jouer, il faut souvent installer le programme avant de l'utiliser et malheureusement, souvent, ça ne marche pas comme on voudrait (je n'ai pas dit TOUT LE TEMPS). La raison en est simple, les jeux videos sont developpées pour des machines actuelles mais les développeurs ne peuvent pas savoir quelle machine vous avez précisement tant les différences peuvent être grandes au niveau du matériel, il ne peuvent savoir que vous avez acheté une carte graphique X alors que le standard est la carte graphique Y, il en va de même pour les processeurs et autres éléments tels que le systéme d'exploitation (linux, windows et ses différentes versions, beos, etc...). Ainsi les jeux marcheront kan même mais observeront quelques lacunes; vidéos saccadées, animation en 3D saccadées, manette qui ne fonctionne pas etc...
Les résolutions graphiques quand à elles, meme si elles peuvent monter trés haut, occasionnent des textes durant le jeux si petit qu'il faut une loupe de bijoutier pour les lire parfois. Si vous fabriquez votre pc de façon à pouvoir jouer à un jeu précis, il est possible qu'un autre que vous aimez autant ne fonctionne pas correctement sur vôtre machine, même si elle est assez puissante pour le faire tant le matériel possible est nombreux sur le marché. Si il existe de nombreuses manettes disponibles sur le marché, cela reléve quand même d'une petite prise de tête pour configurer les fonctions du jeux de façon à être en parfaite osmose avec votre jeu, ça prend un moment mais si vous avez une bonne manette c'est tres faisable, notez tout de meme que peu de jeux PC ont été concus pour fonctionner avec une manette, ça veut dire que l'option est disponible mais que le jeu n'a pas été testé a fond dans cette possibilités (tombraider avec une manette est parfaitement injouable). Autre chose, il est trés difficile de jouer à plusieurs sur PC, sinon, il faut s'orienter plutot vers le jeu en réseau, mais dans ce cas, vous aurez inviter des potes sans pouvoir plaisanter vraiment avec eux durant le jeu (possibilités nombreuses mais c'est quand meme plus convivial de jouer de vant le même écran). Enfin, comprennez que le plaisir n'est pas le même lorsqu'on passe 60 heures de jeux devant un ecran 17 pouces le cul sur son siége, a utiliser souris et clavier en même temps et à finir par avoir quelques crampes ou même vous dechausser pour pouvoir jouer aussi avec vos pieds tellements les touches du clavier sont nombreuses sur certain jeux.
LA CONSOLE:
C'est une machine usuelle destinée à un public de joueurs, et uniquement de joueurs car c'est sa seule fonction à la base. Ici, on previlégie la facilité, on a un jeu, on le met dans la machine, et HOP ça marche, il n'y a rien de plus à faire que de profiter du bonheur de jouer.
Avantages des consoles:
Sur une consoles on peut jouer devant le plus grand écran de TV de la maison au risque d'empecher le reste de la famille de regarder le grand prix de formule un. Une console est facile à utiliser, facile à brancher, et facile à prendre en main, elles ne nécessitent aucune connaissances particulières en technique ou en informatique. Les consoles sont également bien moins chères que l'attirail d'un PC, elles coutent environ 2000 francs et ne necessitent aucune mises à jour du matériel, même si vous pouvez acheter de nombreux accessoires en plus (cartes mémoires, manettes supplémentaires, revolver optique pour les jeux de shoot, etc...), une génération de console dure entre 3 et 10 ans (10 ans c'est exceptionel, seule la playstation de sony a reussi cet exploit, en général le maximum est de 5 ans). Très important à présent, la console posséde un materiel FIXE, ca veut dire que les developpeurs de jeux videos connaissent parfaitement le materiél que vous possederez pour jouer, ils peuvent donc l'exploiter à son maximum de façon à vous procurer un plaisir optimum, une console ne donne donc jamais de vidéos ou d'animations 3D saccadées (bien que certains jeux très mauvais doivent le faire, je pense à driver 2 sur PSX), un jeu possédant ce type de défaut serait automatiquement boudé par le public. Ici donc, pas d'options qualitatives à regler, le jeu est tel qu'il a été pensé par les développeurs. Les options de vibrations des manettes sont utilisées à la perfection (Silent hill, Metal gear solid, etc...). Le plus important reste qu'on apprécie beaucoup plus de jouer depuis son canapé moelleux avec sa tasse à café et une manette dans les mains. La qualité des jeux proposés est ici, souvent meilleure que sur PC car les jeux sont énormement testés avant leur sortie ce qui n'est malheureusement pas souvent le cas sur PC. Si un jeu est vendu sur console, c'est obligatoirement qu'il fonctionne, il n'y a donc pas de mauvaise surprise et cela donne confiance au joueur prêt a investir 400 francs dans un jeu. Sur une console il est très facile de jouer à plusieurs en buvant une bonne bière et en rigolant bien fort à une partie de PUZZLE BOBBLE, TEKKEN ou autre jeu de tennis etc... ces appareils sont développés dans un esprit de convivialité et sur ce point, aucun PC ne peut rivaliser.
Les inconvénients:
Le premier inconvénient reste le piratage car il est plus difficile de "switcher" sa console (comprenez "modifier la console en y insérant une puce pour lire les jeux pirates") que de pomper un jeu sur le web, cela demande un petit investissement (moins de 1000 francs) ainsi que quelques compétences en électronique si on ne veut pas flinguer sa console car l'ouverture de la console résilie le contrat de garantie automatiquement, ceci dans le cas ou vous parvenez à vous procurer la puce, ensuite il vous faudra télécharger les jeux sur des sites specialisés (FTP très souvent, et on n'y entre pas comme dans un moulin) et de ce fait il vous faudra un PC ou un ami qui en possède un. L'autre inconvénient est le manque de possibilités, ici, pas question d'émuler (j'ai expliqué plus haut ce terme) même si c'est faisable, le résultat est vraiment médiocre. Pas question non plus d'aller sur internet (quelques consoles le font) ou de lire des films (plusieurs consoles incuent la fonction DVD mais impossible de lire un DIVX par exemple (même si on peut le faire si on modifie une X-BOX) ou d'écouter des MP3. Autre, les possibilités réseaux des consoles n'égalent absolument pas les PC, alors que les jeux à plusieurs proposent souvent le mode "split" (écran coupé en deux ou en 4) il n'en reste pas moins évident qu'un écran splitté réduit d'autant la qualité graphique. Bien sûr la plupart des consoles proposent le mode "link" (console reliée l'une à l'autre en réseau par le biais d'un câble spécifique) ainsi, exit le mode "split" par contre, comme pour un pc il vous faudra 2 consoles, 2 TV, 2 jeux etc... le désavantage reste qu'on ne peut pas brancher plus de 2 consoles entre elles, donc ça ne vaut toujours pas un PC (sauf pour la GBA qui voit l'arrivée d'un HUB dans son catalogue. Un hub est un appareil qui permet de brancher de nombreuses consoles entre elles de facon aisée). Dernière chose, le matériel console n'étant pas évolutif, il devient souvent dépassé par le matériel PC au bout d'un an ou deux à compter de la sortie de la console, là-dessus on peut être déçu mais il faut aussi savoir être honnête; sur une console, on joue à 100 pourcent de la qualité des jeux.
PORTAGE:
Un jeu "porté" est un jeu qui a vu le jour sur une machine et qui se voit adapté sur une autre (console X vers console Y, console vers PC, PC vers console, etc...). cette adaptation peut s'effectuer par les développeurs de 2 façons, ou bien on redéveloppe le jeu, ou bien on le transcrit tel quel. S'il est transcrit tel quel, il sagit souvent au final d'un jeu médiocre, n'utilisant pas les ressources de la machine, c'est malheureusement souvent le cas car ce procédé ne coûte presque rien, il suffit de choisir un titre qui s'est beaucoup vendu et de baser la réussite de la vente sur la nouvelle machine grâce à la renomée du jeu. Je pense à METAL GEAR SOLID (PSX -> PC, un désastre) ou AGE OF EMPIRE (PC -> console, un autre désastre)
La seconde méthode (redévelopper le jeu) est en général une réussite mais nécessite un gros budget et pas mal de modifications au jeu de base pour profiter des nouvelles possibilités de la machine sur laquelle il est adapté. Prenons l'exemple du génial BALDUR'S GATE qui est une référence du jeu d'aventure stratégique (j'ai pas dit RPG, ça fera l'objet d'un autre débat) sur PC et qui a été adapté sur PS2 sous la forme d'un diablo-like parfaitement génial. les développeurs ont parfaitement compris que la machine n'était pas étudiée pour la version PC à cause du manque de souris et de clavier ainsi que du "public console" qui n'aurait pas aimé ce type de jeu. Même si les puristes diront que la version PS2 est une merde car ils chercheront a retrouver le jeu de base, ce jeu est une parfaite réussite car il a su être adapté avec panache, il faut seulement être un joueur intelligent et comprendre qu'il ne sagit en rien du même jeu, c'est un autre jeu qui n'a rien à voir avec le premier à part le nom et l'histoire.
Dans ce type de portage réussi, on peut également noter Tomb raider qui s'est parfaitement adapté à nos PC alors qu'il avait été conçu pour PSX. (là au moins, tout le monde connait)
JEU A LICENCE:
Un jeu à licence est un jeu qui est tiré d'un film ou d'une anime (dessins animés), pour exemple le jeu SHREK, MONSTERS INC et autres LORD OF THE RING. Souvent, ces jeux sont de qualité parfaitement médiocre (quelques uns, comme Spiderman ou aladdin sont géniaux fort heureusement mais c'est vraiment très rares). La raison en est simple, pour faire un jeu, il faut de l'argent pour avoir une équipe de développement qui en est capable, le problème c'est que la licence est tellement chère qu'il ne reste plus d'argent pour faire un jeu de qualité, ils sont donc pour la plupart sans aucun intérêt de jouabilité mais rapportent de l'argent simplement parce que lorsque vous sortez du cinoche et que vous avez aimé le film vous en voulez un peu plus alors vous pouvez retrouver vos personnages favoris dans le jeu. Les joueurs connaisseurs ne s'y laissent pas prendre mais le grand public se fait souvent avoir.
LOCALISATION:
La localisation est le fait d'adapter les différentes langues d'un jeu (ou d'un film, d'ailleurs) dans la langue du pays dans lequel il va être commercialisé. Pour un jeu du type MARIO, aucun problème, il n'y a pas grand chose a modifier tant le texte est quasi inexistant, par contre dans le cas d'un jeu d'aventure, cela demande un travail considérable au niveau textuel. Mais de plus en plus, les jeux possèdent aussi des voix et là, du coup il faut carrément refaire le doublage, comme pour un film, ceci coûte tellement cher que cette opération est souvent faite par des amateurs n'ayant aucune qualité de doubleurs ou même d'acteurs, cela explique le caractère "gnan-gnan" des voix françaises sur certains jeux. Heureusement, certaines boîtes de développement font cela avec le plus grand intérêt et favorisent la qualité (naughty dog, squaresoft, etc...).
EN CONCLUSION:
Nous avons retracé un peu tous les aspects du jeu vidéo, à une époque (début 80) on pouvait programmer son jeu vidéo dans son coin de chambre avec quelques nuits blanches et avoir la chance de le vendre au monde entier (tetris par exemple, ou REZ pour les plus récents). A présent il faut une équipe de 20 a 300 personnes (animateurs, designers, scénaristes, sonorisateurs, doubleurs, etc...) mais nous nous écartons du sujet de base "console ou PC"...
Le PC restera toujours un formidable outil permettant de faire une multitude de chose DONT les jeux vidéos, cette plateforme favorise surtout les jeux du type :
- RTS (real time strategic-> warcraft, age of empire, etc)
- Simulation (flight smulator, Simcity etc...)
- FPS (First person shooter-> doom, half life et autre duke nukem)
- PUZZLE GAME (tetris, puzzle bobble, pang etc...)
- Aventure strategique (nox, baldur's gate etc...)
Par contre les jeux de plateformes en 3D sont souvent assez pénibles et les jeux du type arcade ou simulation automobile sont souvent peu controlables à moins d'avoir le matériel nécessaire (et onéreux pour les faire fonctionner je pense à une bonne manette ou même un volant).
Les consoles sont plus indiquées pour les enfants par leur simplicité d'utilisation et pour les adultes qui veulent profiter de ces types de jeux:
- Simulation simple (grand turismo, v-rally, wipeout etc... desolé j'ai mis simu simple mais je savais pas comment dire)
- Simulation sportive (football, tennis, skateboard, bmx, snowboard, etc...)
- PUZZLE GAME (tetris, puzzle bobble, pang etc...)
- Combat (tekken, virtua fighter, street fighter etc...)
- MUSICAL GAME (dance dance revolution, frequency, parapa the rapper et autre...)
- AVENTURE ACTION (resident evil, silent hill, metal gear solid etc... oui je sais metal gear c'est pas de l'aventure action mais au niveau concept c'est un peu pareil)
- SHOOT THEM UP (r-type, raiden et autre jeu de vaisseau qui tire sur tout ce qui bouge)
- ARCADE (house of the dead, time crisis, metal slug etc... la possibilité de brancher un flingue sur une console ajoute beaucoup)
Par contre, à moins d'une excellente adaptation (genre "the sims") vous ne pourrez pas jouer à des RTS du tout ou tout autre jeu de stratégie, tant l'ergonomie du jeu sera médiocre ("age of empire", "diablo" et "heroes of might and magic"). Pour ce qui est des FPS, les consoles sont de plus en plus adaptées à ce type de jeu et se révèlent parfois plus pratiques qu'un pc avec lequel il faut parfois 25 doigts, cela pourra faire l'objet d'un autre débat. Mais je pense vraiment qu'à part quelques titres il vaut mieux un PC pour ces jeux.
J'ai peut-être oublié pas mal de choses dans cet article mais je suis sûr que vous ne manquerez pas de les mentionner.
MON AVIS:
Je suis joueur, très grand joueur et surtout très vieux joueur, ainsi, je pense que le mieux est d'avoir un PC et une console, mais bon, ça coûte cher! perso, je préfère le confort d'une console mais certains jeux PC sont si beaux...
THROUD LE BARBARE (joue avec ses pieds)
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