Minecraft

Mercredi 22 février 2012 3 22 /02 /Fév /2012 01:11

Vous aurez besoin du fichier icecream-0.6-w32-simpleui.zip
Il se trouve  a l'adresse https://d186ocprvpb7jc.cloudfront.net/ en cliquant sur le lien "simpleUI"


- Telecharger "icecream"
- Lancez "icecream" et creez le serveur , choisissez votre version de bukkit puis le mod à installer (j'ai pris la R4 pour ma part et j'ai mis modloader MP V2).
- Choisissez "done" pour finir (le premier choix)
- Un fichier "craftbukkit.jar" est generé dans le repertoire où se trouve "icecream"
- Renommez le fichier "craftbukkit.jar" en "minecraft_server.jar", voici une version bukkit fonctionnelle à integrer au serveur.

Par THROUD - Publié dans : Minecraft
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Mercredi 22 février 2012 3 22 /02 /Fév /2012 01:02

 

 

Vous aurez absolument besoin des paquets suivants:
MagicLauncher_0.9.6.exe :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/MagicLauncher_0.9.6.exe
ModLoader.zip (à laisser tel quel) :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/ModLoader.zip
ModLoaderMp 1.1 v2.zip (à laisser tel quel) :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/ModLoaderMp%201.1%20v2.zip
MinecraftForge-1.3.3.12-Client.zip (à laisser tel quel) :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/MinecraftForge-1.3.3.12-Client.zip
BuildCraft.rar : (à decompresser pour trouver 5 fichiers zip que vous placerez dans le repertoire mods)

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/BuildCraft.rar

 

Et sans doute de ceux là qui sont facultatifs.
[1.1]ReiMinimap_v3.0_01.zip (à laisser tel quel) :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/%5B1.1%5DReiMinimap_v3.0_01.zip
OptiFine_1.1_HD_A4.zip :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/OptiFine_1.1_HD_A4.zip
MAtmos_packaged.zip :

http://dl.dropbox.com/u/46424389/Minecraft1-1_mod/MAtmos_packaged.zip
(attention, ce mod s'installe un peu differement, etant donné qu'il n'est que facultatif, je vous laisse vous debrouiller avec.. mais il est super chouette)


PROCEDURE POUR PARAMETRER SON CLIENT
- Prendre le minecraft.jar vanilla (du site minecraft.net, ou bien le votre actuel mais faites en une copie avant, on ne sait jamais)
- Dans votre repertoire .minecraft, creez un repertoire que vous nomerez mods
- Copiez dans votre repertoire mods les fichiers zip que vous avez telechargé (pas les .exe)
- Lancer Magic Launcher, selectionner setup puis cliquez add, pointez sur votre fichier ModLoader.zip.
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier ModLoaderMp 1.1 v2.zip.
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier MinecraftForge-1.3.3.12-Client.zip. (il indique une erreur, c'est normal)
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier buildcraft-client-A-core-2.2.12.zip.
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier buildcraft-client-B-builders-2.2.12.zip. (faites tous les 4 fichiers "client B", peu importe l'ordre)
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier OptiFine_1.1_HD_A4.zip.
- cliquez add à nouveau et pointez sur votre fichier [1.1]ReiMinimap_v3.0_01.zip.

Les mods en vert sont obligatoires, les mods en oranges sont facultatifs, vous les mettez si vous voulez.

Vous devriez avoir ceci:
Image
Attention, l'ordre des mods est important. Veillez bien à tout cocher dans la grande case du haut et ne rien cocher dans la case du bas.
- Validez puis loggez vous comme d'habitude.

Par THROUD - Publié dans : Minecraft
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Mercredi 22 février 2012 3 22 /02 /Fév /2012 00:56

Buildcraft est un mod qu'il est possible d'installer sur un serveur de type bukkit, ce qui est assez rare.

On peut facilement l'ajouter a bukkit grace au logiciel icecream qui se trouve à cette adresse:

 

https://d186ocprvpb7jc.cloudfront.net/

 

 

Avec Buildcraft, le désert génère une nouvelle ressource rare, le pétrole. Ce pétrole à une particularité, quand il est pris avec un seau, il disparait à jamais de votre monde THROUDIA, chaque seau de pétrole est donc unique.
Grâce a ce pétrole, on peut faire fonctionner des moteurs à combustion qui alimenteront les plus gros appareils de Buildcraft.

LES MACHINES DE BUILDCRAFT
Elles nécessitent de l’énergie pour fonctionner, selon la machine, ce pourra être de la simple redstone (en courant alternatif... vous allez vous marrer) ou bien du fuel, crafté a partir de pétrole.

LE PUITS DE MINAGE
Il creuse tout droit en dessous de lui jusqu'à la bedrock. Si on met un coffre à coté, relié par un tuyau, le coffre se remplira de ce qui aura été miné par la machine.

LA CARRIÈRE
Définissez une zone grâce a des lasers, de la torche bleue, ou laissez la zone par défaut. Alimentez et laissez la machine creuser toute cette surface jusqu’à ce qu'elle s’arrête, récoltez dans les coffres les matières minées. C'est un peu comme le puits de minage mais sur une grande surface et beaucoup plus énergivore.

LA TABLE DE CRAFT AUTOMATIQUE
Insérez des objets à crafter dedans, définissez le craft et la table fera le reste. Une par une, les matières craftées sortent et peuvent être réorientes dans des coffres au moyen de tuyaux.

LES REMPLISSEURS
Ces machines permettent de construire automatiquement une zone, un peu a l'inverse de la carrière. Il en existe plusieurs modèles, certains peuvent être "programmé" pour construire selon un schéma donné par une "table de traçage".
Le clear filler sera pratique pour vider une surface de tout arbre, plante ou autre.
Le flattener filler aplanira un terrain
Le walls filler fabriquera des murs
Le pyramide filler fait comme son nom l'indique
Le stairs filler aussi

LA TABLE DE TRAÇAGE
Indique le schema que doit suivre une machine, c'est grâce a cela qu'on choisi les paramètres des fillers par exemple.

LE BUILDER
Permet de construire comme on veut une zone, je ne sait pas encore l'utiliser, cherchez.

LES MOTEURS
Ils servent à faire fonctionner les machines mais nécessite des ressources pour fonctionner.
Dans l'immediat on en peut pas faire grand chose d'autre avec

LES TUYAUX
Ils transportent les items et existent en 7 types (je crois). Certains sont boostant, d'autre doivent être alimenté, etc, il y a aussi une notion de vitesse dans les tuyaux, je débute donc, à vous de chercher.

LES ROUAGES
C'est l’ingrédient de base de Buildcraft, en fabriquant des rouages de nombreux types (de bois à diamant), on peut fabriquer les machines citées plus haut.




Voila en gros, ce que Buildcraft vous offre, ce n'est pas grand chose mais je me souvient de quelques longs moments avec vous a aplanir ici, ou couper les arbres là. grâce a buildcraft, vous pouvez faire en sorte que ce genre de tache ne soit pas rébarbative.
Il y a des notions de "types d’énergies" (pneumatiques, électriques ) mais je n'ai pas tout compris.

Par THROUD - Publié dans : Minecraft
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Mercredi 22 février 2012 3 22 /02 /Fév /2012 00:53

Comme vous l'avez constaté, minecraft, dés qu'on ajoute des choses, ça devient trés vite le bordel. Je commence néanmoins à comprendre comment tout fonctionne et je vais essayer ici de vous expliquer à peu pres tout.

LES FICHIERS FOURNIS PAR MOJANG (vanilla)
A la base, le jeu minecraft developpé par mojang se compose de deux fichiers
- Un fichier minecraft.exe qui installe finalement un minecraft.jar dans le repertoire de minecraft. C'est ce qu'on apelle un "client". C'est à dire qu'avec vous pouvez jouer en solo comme vous le voulez. La version du fichier minecraft.jar fournie par mojang est apelée une version "vanilla", comprenez "non modifiée".

- Un fichier minecraft_server.jar . C'est la version du jeu destinée aux serveurs, une fois en route et correctement configurée, elle permet aux clients qui ont la même version de jeu que le serveur de s'y connecter, et ainsi jouer en multijoueurs. Là encore, mojang fourni la version vanilla de ce fichier.
Dans le langage des habitués,nous jouons en SMP qui signifie Survival Multi Player

LES AUTRES VERSIONS DE FICHIERS
On peut ajouter ou modifier le jeu depuis la version vanilla que ce soit sur le serveur, le client, ou les deux.

SERVEUR BUKKIT
c'est une version alternative du fichier minecraft_server.jar, elle est beaucoup plus grosse et contient des API. Ces API ont pour fonction de rendre les plugins possibles sur les serveurs (comme la dynmap, pour nous).

FICHIERS SERVEUR MODDÉS
Ici on a appliqué une modification à la version vanilla du jeu. Certains fichiers ont étés remplacés, les clients, de leur coté devront avoir exactement la meme modification afin que tout fonctionne. C'est pourquoi je vous demande de modifier votre configuration avec magic launcher, si je modifie les mods vitaux du serveurs, vous devrez modifier votre client, sinon vous aurez un message d'erreur au lancement du jeu.
Le probleme de cette solution est qu'on n'a pas bukkit (puisqu'on part d'une version vanilla) et donc pas de plugins possibles. Il est assez rare qu'un mod soit compatible bukkit (c'est le cas de computercraft, qui est incompatible).

FICHIERS CLIENT MODDÉS
C'est la meme chose que pour le serveur moddé mais coté client.
Certains mods n'ont aucune influence sur le seveur, ils ont été conçus pour le mode solo mais fonctionnent trés bien en multijoueur. C'est la cas de matmos, rei's minimap et optifine.


LES TRUCS QU'ON AJOUTE
Ce qui est interressant dans minecraft c'est qu'on peut ajouter des fonctionnalités, il en existe de plusieurs sortes.

LES PLUGINS
Les plugins ne s'appliquent que sur les serveurs, jamais sur les clients. Ils ne contiennent pas d'API et ne font qu'ajouter des fonctions au jeu. 99 pourcents des plugins necessitent un serveur bukkit pour fonctionner.

LES MODS SERVEURS ,API OU NON, BUKKIT OU NON
Ce sont des mods donc le jeu est modifié. Generalement, seuls quelques fichiers du jeu sont modifiés chirurgicalement pour mentionner qu'un mod est présent, les fichiers du mods sont donc plutot des ajouts.
Ces API permettent des choses totalement folles, de nouveaux blocs, de nouveaux crafts, de nouveaux outils etc.

Modloader est une API permettant de charger d'autre mods facilement, c'est pourquoi il doit etre en premier dans la liste.
Minecraftforge est aussi une api, seule elle ne sert pas à grand chose mais beaucoup de mods en dependent. Forge depend de modloader.
BuildCraft est une grosse API reposant sur forge, elle permet la mecanique, la tuyauterie, etc

Les mods que nous avons installés sont tous des mods conçus pour bukkit, je les ai installés grace à un logiciel qui s'appelle icecream et qui fait tout tout seul, incluant les mods que tout le monde utilise (modloader, forge, buildcraft etc). C'est dailleurs le seul moyen de faire un truc fonctionnel, toutes mes autres tentatives s'etant lamentablement soldées par un refus de demarrage du serveur.

 

Icecream se toruve a cette adresse:

https://d186ocprvpb7jc.cloudfront.net/

 


LES MODS SOLO
Ils regroupent la plupart des mods existants, certains peuvent fonctionner en multijoueurs mais en general ce n'est pas du tout le cas. Notre minimap fait partie de ceux qui fonctionnent.
Optifine repose sur le mod minecraftforge qui doit etre installé sur le serveur et sur le client, cependant il reste un mod "client" et de ce fait, il est facultatif bien que je vous le recommande chaudement si vous voulez que le jeu tourne vraiment mieux.




Petite conclusion tout bete :
- serveur bukkit = pleins de plugins mais pas de mods (ou peu)
- serveur vanilla = plein de mods, beaucoup solo mais aucun plugins

- Je joue sur un serveur BUKKIT qui est moddé avec modloader

Par THROUD - Publié dans : Minecraft
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